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한국IT전문학교 게임프로그래밍 2018년 졸업생 / 배우고 익히고 정리하는 곳 무명의 공룡

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2017버전으로 바뀌면서 생긴 새로운 기능이라는데 한 번 만져보니 꽤 재밌네요.


특히 예전부터 감상용 씬에서 카메라 워킹을 어떻게 구현할까 고민이 많았었고 팀 프로젝트 할 때는 그 작업까지 애니매이터가 다 해서 줬었는데 이젠 그러지 않아도 되겠군요.


인게임에서 특정 스킬 연출같은 경우는 여태까지처럼 따로 만들어야겠지만 이 정도는 큰 문제 없으니까요.

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Posted by 무명의 공룡
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