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한국IT전문학교 게임프로그래밍 2018년 졸업생 / 배우고 익히고 정리하는 곳 무명의 공룡

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옛날에 MMD RPG라고 작성한 글이 있는데 정작 블로그엔 내용이 별로 없지만 그 당시 시스템은 이것저것 참 많이 넣었었다.

 

인벤토리, 스킬, 공격, 퀘스트, NPC, 대화 등등...

 

대충 있는 기능 영상만 찍은거(사운드 원래 없음.)

 

게임스러운 내용이 없어서 정말 시스템들만 있고 MMD RPG라 명명했는데 정작 제일 중요한 MMD 관련 기능들이 다루기 까다롭고, 무겁고, 무엇보다 MMD4Mecanim 제작자가 안드로이드 디버그 빌드 외에는 에디터 화면에서만 보이게 해둬서 외부에 써먹을 수가 없다. 정말 순수하게 개인소장 오덕용 에셋...

 

그래서 MMD 관련을 무료 에셋 모델링들로 교체하여 코드를 다듬어 다시 다뤄볼까 한다.

그당시엔 워낙 되기만 하면 됐지! 마인드로 개발해서..

 

하다 질리지만 않는다면 기본적으로 RPG에서 다루는 기능들은 대부분 다뤄볼 것 같고, 2D 플랫포머 장르도 다뤄볼 수 있으면 다뤄볼 것 같다.

 

https://jab724.github.io/Kupa3DRPG/

 

Kupa 3D RPG

3D 게임 제작 과정을 올리는 곳

jab724.github.io

 

쉽게 접근하도록 웹사이트로 만들어봄

 

 

1. 유니티 버전은 2019.4.24f1 버전을 사용합니다.

2. 위에서 적은 기능들을 이미 개발해봤던 프로젝트를 기반으로 처음부터 다시 개발합니다. (개발 진행과 함께 글을 작성할 예정)

3. 기능 개발 및 글 작성이 목표라 최종적으로 게임성이 거의 없을 확률이 높습니다. (스토리나 뭐 그런 거)

4. 크게 기획 잡고 가거나 그런 거 없어서 글 작성하다 앞에서 한 거 좀 엎을 수도 있습니다.

5. 최대한 누구나 이용할 수 있고 기능 개발에 중점을 두기 위해 에셋은 오픈소스나 유니티 에셋스토어 무료 에셋만 사용하고 가능하면 TextMeshPro를 제외하곤 유니티 기본 상태로 진행합니다. (반대로 말하면 그래픽 최적화는 다루지 않습니다.)

6. 웹사이트에서 게임 제작 상황을 바로 테스트해볼 수 있도록 Web GL로 진행합니다만 플랫폼에 영향을 받는 부분은 많지 않을 것으로 생각됩니다.

Posted by 무명의 공룡
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