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한국IT전문학교 게임프로그래밍 2018년 졸업생 / 배우고 익히고 정리하는 곳 무명의 공룡

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이 블로그 하기 전까진 언리얼 공부가 그렇게 재밌어서 막 블루프린트 가지고 놀고 적 AI 짜고 있었는데 딱 이 블로그 개설하니까 언리얼 할 시간이 없네요


이미 했던거 정리하고 그러다 문제나 개선점 찾으면 알아보고 할 뿐인데 블로그에 글 한 두 개 쓰고 나면 시간이 훌쩍!


그래도 여태 프로젝트 하면서 보지 못했던 유니티의 깊은 부분에 대해 이제라도 점점 알게 되어 다행인거 같습니다.


일반적으로 다 구현할 수 있는 부분에 대해서는 따로 적지 않을 예정이니 이대로 꾸준히 하루 한 개 이상 글을 쓰다보면 언젠가 언리얼 관련 글도 적을 수 있겠죠

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Posted by 무명의 공룡
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